おれ、頭悪いから… 書いとかねぇと…
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翔剣×布79 580+237 438+237【ヘブンズF】
狂戦×馬54 418+210 304+114【毒消し・デストロイ・Pブレード2(各奥】
吟遊×蛇82 472+172 582+320【凱歌奥義2・天使奥義・Vスクラッチ?】
武人×布59 439+177 343+177【雷クラ・電刃衝・毒消し・ガッツ歌(各奥】
医術×人68 389+122 497+286【静謐奥義・HW奥義2・フワリン改】
紋章×人50 250+90 426+210【鎧聖奥義・黒炎覚醒・毒消し2・銀狼奥義】
忍び×犬56 334+201 412+135【毒消し・蜘蛛糸】弓(30m?)
狂戦×犬65 530+234 324+156【ガッツ歌・デストロイ奥】
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【楽士】すべて10m範囲(選択)の攻撃(心タイプ?)
不幸と呪痕、封術とアンチヒール、超怒りと混乱
【剣士】単体攻撃、近接全周(選択)(体or技タイプ?)
攻撃力・HP高い。楽士を護るよう戦う&謎攻撃パターン
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●「戦闘前の準備」に費やせるのは1ターンのみ●
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■流れ?
最初に剣士を狙って倒す! んで、そのあとで楽士。
後衛は、楽士攻撃範囲(10m)外から攻撃&BS回復
…前衛は剣士に突撃~ッ(?)
■配置?
前衛:ロー、ミナト、シュウ、おれ
中衛:ヴァイス、チェリート
後衛:タイム、レン(弓+キルド)
前衛がBSの時は前衛同士でも毒消しフォロー
■注意!
前衛は攻撃底上げアビは外せ~ …おれは極意外しっと。
■撤退条件
戦闘不能者3名以上か回復アビ総残数一割以下
その状態で二体とも健在で倒せる見込みがない場合
●おれ行動【決定★、未定☆】
最初のターンはどうしよ?
★覚醒アビは使わない
★正気なら仲間負傷時はすぐガッツソング使用っ
☆そもそも静謐あるなら…Bタックルしに行っても平気?(←防御困難アビ)
☆デストロイ奥義持って、剣士と楽士の間に入って強攻撃!
☆Pブレードで堅実に?おれも毒消し持つ?それか鎧進化?
キルド憑きだから、おれ最近接は剣士にしとかねぇと…
ってことは1ターン目は剣士後ろまで走るか…
★重傷時は肉魂と鎧進化…だろうなぁ。
重傷時様の仮プレも作んなきゃな…